Animação
Animação 1
Quadro a Quadro - loop

Quadro a Quadro - stop

Interpolação de Movimento

Interpolação de Tamanho

Intarpolação de Giro

Interpolação de Cores

Interpolação de Transparência

Interpolação de Forma

Linha Guia

Interpolação de Direção

Máscara

Articulação

Imagem Quadro-a-Quadro
Quadros por Segundos
Isto é a velocidade da animação. Ela é medida em Quadros por segundos (QPS). Quanto maior a quantidade de quadros por segundo mais perfeita será a animação e maior será o arquivo, assim como mais processmento será exigido no PC. Por padrão, no HTML abre com a velocidade 24 quadros por segundo (24 qps). Já na web, é utilizada a velocidade de 12 quadros por segundo (12 qps), pois isso torna as animações mais leves, ou seja, arquivos menores e consequentemente de trânsito mais fácil na rede, embora deixe um pouco a desejar como animação.
 
Imagem Quadro-a-Quadro (Várias Imagens) Imagem Quadro-a-Quadro (Única Imagem)
T1.gif T2.gif T3.gif
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T10.gif T11.gif T12.gif
T13.gif T14.gif T15.gif
 
T16.gif T17.gif
dragon_ball_z_no18.gif
Animação
play(); pause(); stop(); reset();
setPlay(int num); setPause(int num);